【C语言教程】namespace与string关键字如何使用讲解

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介绍

namespace
为什么使用namespace
namespace的定义
namespace的使用
使用using指示符
string
string的定义及初始化
访问string的内容
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教程如下

namespace

首先声明:在C++中支持三种域局部域,名字空间,类域。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/cyyjc/12147.html

1.为什么使用namespace

在C++中可能会出现这样的情况:我们正在编写一个名为myj()函数的代码,但是另一个可用的库,它也具有相同的myj()函数。现在编译器无法知道代码中使用的myj()函数是哪个版本。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/cyyjc/12147.html

所以namespace就是用来克服这个困难,并被用作额外的信息来区分类似的函数、类、变量等等,它们在不同的库中具有相同的名称。使用名称空间,你可以定义定义名称的上下文。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/cyyjc/12147.html

本质上,名称空间定义了一个范围。

2.namespace的定义

命名空间将全局作用域分成不同的部分
不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
命名空间可以发生嵌套
全局作用域也叫默认命名空间

举例说明:

[php]

//1.普通的命名空间
namespace myj
{
int g _max = 10;
int g_min = 0;
int my_add(int a,int b){ return a+b;}
}
//2.名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用
namespace Primer
{
double pi = 3.1415926535898;
double my_add(double a,double b) {return a + b;}
namespace Matrix
{
char my_max(char a,char b) { return a>b a:b;}
}
}
//3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间
//编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace myj
{
float pi = 3.14;
int my_sub(int a,int b)
{
my_min = a - b;
return my_min;
}
}

[/php]

3.namespace的使用

加名字空间及作用域限定符
使用using将名字空间中成员引入
使用using namespace名字空间名称引入

[php]

#include <stdio.h>
#include <iostream>
namespace First
{
int i = 0;
}
namespace Second
{
int i = 1;

namespace Internal //嵌套命名空间
{
struct P //嵌套命名空间
{
int x;
int y;
};
}
}
int main()
{
using namespace First; //使用整个命名空间
using Second::Internal::P; //使用嵌套的命名空间

printf("First::i = %d\n", i);
printf("Second::i = %d\n", Second::i); //使用命名空间中的变量
p = { 2, 3 };
printf("p.x = %d\n", p.x);
printf("p.y = %d\n", p.y);
system("pause");
return 0;
}

[/php]

4.使用using指示符

标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符:

[php]

using namespace std;

[/php]

就可以直接使用标准C++库中的所有成员。

string

1.string的定义及初始化

定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名

string s;

初始化:

[php]

string str = "yyds";

[/php]

2.访问string的内容

通过下标访问,s[i]表示字符串s中下标位i的元素

如果要读入和输出整个字符串,则只能使用cin和cout

如果一定要用printf来输出string,可以用c_str()函数将string类型转换为字符数组进行输出。

[php]

printf("%s",str.c_str());

[/php]

通过迭代器访问

因为string不像其他STL容器那样需要参数,因此可以直接如下定义:

string::iterator it;

这样就得到了迭代器it,并且可以通过*it来访问string里的每一位

3.常用函数

1.operator+

连接两个字符串或者一个字符串和一个字符。

2.compare operator

两个string类型可以直接使用==、!=、<、<=、>、>=比较大小,比较规则是字典序。

3.length()/size()两者返回string的长度,即存放的字符数。

4.insert(pos,string)

在pos号位置插入字符串string

5.insert(it,it2,it3)

it为原字符串的欲插入位置,it2和it3为待插字符串的首位迭代器,用来表示串[it2,it3)将被插在it的位置上。

6.erase()

删除单个元素,str.erase(it)用于删除单个元素,it为需要删除的元素的迭代器。 删除一个区间内的所有元素。

7.clear()

用以清空string中的数据。

8.substr()

substr(pos,len)返回从pos号位开始、长度为len的字串。

9.string::npos

一个常数,其本身的值为-1,但由于是unsigned_int 类型,因此实际上也可以认为是unsigned_int类型的最大值4294967295。 string::npos用以作为find函数匹配时的返回值。

10.find()

str.find(str2),当str2是str的子串时,返回其在str中第一次出现的位置;如果str2不是str的子串,那么返回string::npos。 str.find(str2,pos),从str的pos号位开始匹配str2,返回值与上相同。

11.replace()

str.replace(pos,len,str2)把str从pos号位开始、长度为len的子串替换为str2 str.replace(it1,it2,str2)把str的迭代器[it1,it2)范围的字串替换为str2

12.assign()

str.assign(str.rbegin(),str.rend())可以实现字符串翻转。

零
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