Vue/React 将前端开发从 jQuery 命令式的编程风格带到了声明式的编程风格,开发者只需要描述界面应该是什么样子,Vue/React 就会根据数据的变化自动更新界面。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
因此对于业务页面只需要关心数据有什么以及引起数据的变化有什么。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
数据
数据主要有两大类,ui 相关和非 ui 相关。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
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ui 相关
前端本质上就是将数据可视化,因此定义的变量中一部分就是供页面展示使用的,在 Vue 中会把这些数据定义在 data 中变为响应式,在 React 中会调用 SetState
来更新这些变量以便更新视图。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
前端自闭环
一些变量仅在前端记录进行 ui 的更新,后端不会感知到。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
比如页面的 loading 态:文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
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点击态,是否打开展示更多:文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/bcjc/javascriptjc/16154.html
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来自后端
页面数据是存在数据库中,后端会把这些数据给前端,供前端展示,这类数据又分为两种:
- 将数据直接赋值给某个前端变量进行展示,比如昵称、标题等。
- 将数据转换后再进行展示,比如钱相关字段因为精度问题,后端存储的是分,给到前端以后需要转换成元进行展示。
来自底层
设备信息:通过屏幕宽高来设置弹窗的宽高。
localStorage:一些模块可能一天只需要展示一次,前端将标志存到 localStorage 中自行进行判断。
非 ui 相关
这些变量和 ui 无关也不会和页面后端交互,举几个例子:
前端自闭环
请求锁:一些提交请求,为了防止用户多次提交,可以在接口请求前设置一个标志位,类似于下边这样。
js
// 用于保存请求状态的标志位
let isSubmitting = false;
// 模拟一个异步请求
function sendRequest() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("请求成功");
}, 2000); // 模拟2秒的请求时间
});
}
// 处理按钮点击事件
function handleSubmit() {
// 检查标志位
if (isSubmitting) {
console.log("请求正在进行中,请稍后...");
return;
}
// 设置标志位
isSubmitting = true;
console.log("开始请求...");
// 发送请求
sendRequest().then(response => {
console.log(response);
}).catch(error => {
console.error(error);
}).finally(() => {
// 请求完成后重置标志位
isSubmitting = false;
console.log("请求完成,可以再次提交");
});
}
埋点数据:模块曝光或者用户点击的时候进行埋点,相关数据会提前存到一个对象中。
定时器引用:页面中创建定时器后用一个变量保存定时器实例,用户可能离开页面的时候还未执行到定时器,因此需要在离开页面的时候进行清除。
js
Page({
data: {
// 其他数据
},
// 用于保存定时器实例的变量
timer: null,
// 页面加载时创建定时器
onLoad: function() {
this.createTimer();
},
// 创建定时器的方法
createTimer: function() {
this.timer = setTimeout(() => {
console.log('定时器执行中...');
}, 5000); // 5秒后执行
},
// 页面卸载时清除定时器
onUnload: function() {
this.clearTimer();
},
// 清除定时器的方法
clearTimer: function() {
if (this.timer) {
clearTimeout(this.timer);
console.log('页面即将卸载,定时器已清除');
}
},
// 其他页面方法和事件处理函数
});
来自后端
埋点数据:模块曝光或者用户点击的时候进行埋点,一些数据会由后端给到。
来自底层
localStorage:比如存储用户的点击次数,进行相应的限频。
引起数据的变化
数据变化的根源就是用户操作,用户的操作可能直接引起数据变化,也可能触发某些全局事件或者定时器,又触发新一轮的页面数据变化。
用户操作
大部分的数据变化都是由于用户的操作,比如点击、滑动。
根据点击的位置不同,可能触发不同的动作。比如去请求后端接口拿数据、进入新页面、离开当前页面,在小程序中会触发 onHide
、onShow
生命周期,在这些周期中会做一些动作更新数据。
还有经常遇到的表单逆向操作,当用户依次填了 A 项、B 项、C 项,由于 B、C 依赖于 A 项的选择,当用户再修改 A 项的时候需要清空 B、C 之前的选择。
监听数据变化
在 Vue
中通过 watch
监听变量,在 React
中通过 useEffect
监听变量。一般情况监听的是组件的 prop,当父组件变化时,子组件进行相应的更新。
定时器
定时器时间结束后,会触发定时器注册的回调函数。
常用于页面上的倒计时的更新。也用于解决 ui 更新的时序问题,直接给 setTimeout 事件设置为 0,让回调函数到下一个宏任务周期去执行。
全局事件
主要用于跨模块之间的通信,常用的比如 eventbus、vuex、redux 等。
常见的比如全局的登录事件,各个页面需要监听登录成功才去触发后续的业务逻辑。
关联
理想状态,用户动作 => 更新数据 => 页面自动更新。
但实际上,当数据变化的时候,由于全局事件、定时器的存在,还会继续触发新一轮的数据更新。
此外,数据变化每次也不止变更一个数据,数据之间又会有相应的联动关系。
这也是为什么框架都在倡导单一数据流的原因,全局事件第一个人用起来会很方便,但在一个上百人的前端项目中,后续页面继续迭代或者重构的时候,漏改或者影响面评估错误的风险也会增高。
当增加一个数据变量的时候也要考虑清楚,是否有必要新增,因为每增一个都会增加页面的内部复杂度。当然有时候也不是变量越少越好,当各个地方共用一个变量,也意味着这个变量赋予了多重含义,有悖「单一职责」。
总
业务前端看起来简单,就是维护一些数据。但当页面数据变量越来越多,交互越来越多,数据更新会变得错综复杂,后续迭代的心智负担会越来越重。
此时能做的就是明确当前数据(ui/非 ui 数据)有什么,引起数据的变化有什么(用户动作、数据之间的关联等) ,这些理清之后出现 bug 的概率也会极大降低。
最根本的还是降低函数和函数之间、模块与模块之间的依赖关系,也就是常说的高内聚、低耦合,保证后续改动的影响面足够小且明确。
最终看到的页面不再是页面,而是数据的变化和流动。
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