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誓灵(游戏)
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游戏官方介绍:
《誓灵》是一款彩绘暗黑风卡牌手游。在这里,你将降落至一片充满幻想与誓灵的神秘大陆,附身至一位因重伤导致失忆的英雄身上,开启一段未知的地宫探索之旅….文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/ggjc/13967.html
独立游戏画风 另类彩绘暗黑美术
“要黑色,我们的游戏背景在地下,要神秘的黑色;但又不要单调的黑,最好能黑色中又有绚丽,绚丽中又带缤纷,缤纷中带有神秘,神秘最后又落回黑暗。五彩斑斓的黑,你懂吧?”
据说这是美术收到需求。文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/ggjc/13967.html
神秘远古文明 打造誓灵大世界
“要不一样的远古文明,充满神秘的异世界;要每个角色都有鲜明的性格、人设,每个都要有辨识度,让玩家对每个角色都印象深刻;要埋彩蛋,要抖机灵,最后还能串起整片大陆的故事。要神秘炫酷的大世界,又要趣味的小故事,你懂吧?”
据说这是文案收到的需求。
roguelike+卡牌 趣味探索与休闲结合
“要随机地图,要未知挑战,要你转角既有可能遇到boss也可能遇到宝藏,总而言之就是薛定谔的宝藏,roguelike搞起来;但又不能把玩家心态搞崩了,卡关的时候骂策划,随时随地搞点有趣彩蛋。要让玩家每天逛两次《誓灵》每次都有新体验,又能轻松休闲往前冲,都是出来玩的,开心最大嘛!”
据说这是老板给策划的需求。
究极进化觉醒 高自由度策略培养
“我们也不是不想赚钱,但做账很麻烦的我们不想加班你懂吧?我知道卡牌就得氪金抽卡,但你能不能整点高自由度的培养机制,比如说啊,能不能三星卡也能升顶级?能不能培养材料重复用随便换角色培养?能不能整个共享机制,养一个角色共享一大家?你好好琢磨,我点到为止,下个月工资还想要的吧?”
据说这是财务给策划的需求
激烈阵营对抗 联赛盟战集结狂战份子
“不好了策划,我们的游戏角色太好培养了!又好抽又好养,玩家纷纷表示玩不过来了!“
“不怕,我们整个联赛玩法,5局3胜的5v5玩法,匹配一次就能上二十多个角色,把策略搭配玩到极致!阵容露一半挡一半,让玩家琢磨不透对手的实际阵容,玩的不仅是策略,还是心跳!“
据说这是策划的个人趣味。
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