原理很简单, 都是高中的几何数学部分 Unity实现汽车前后轮倒车轨迹计算 需要的参数有: 车前后轴距; 车宽(左前轮与右前轮距离); 当前车轮角度(多数车33.5); 是否要绘制前轮轨迹线; ///...
【技术教程】Unity实现物体运动时画出轨迹
1、新建空物体,上赋LineRenderer Unity实现物体运动时画出轨迹 2、新建空物体,把轨迹画出来,设计和脚本。 Unity实现物体运动时画出轨迹 3、LineMark的脚本是 using ...